04.07.2026 – Meccha Chameleon
- Plattform: Steam
- Game: Meccha Chameleon
- Entwickler/Publisher: lemorion_1224
- Spielzeit zum Zeitpunkt der Rezension: 16.8 Stunden
- Gesamtwertung: 10 von 10
Definitiv ein Spiel, welches sich lohnt, selbst mal zu zocken. Man muss nicht mal gut malen oder zeichnen können, teils sind die offensichtlichsten Verstecke einfach die Besten. Und wenn man noch gut baiten kann und die anderen drauf reinfallen, dann haste eh schon gewonnen.
An und für sich ne 10/10, jedoch sind auch einige Punkte negativ aufgefallen:
- Das User-Interface: Nichts Schwerwiegendes, aber teilweise überlappen sich die Optionen im UI ein wenig.
- Die Lobby-Optionen: Ich weiß nicht, ob es nur mir aufgefallen ist, wenn man aber eine Lobby erstellt, die Einstellungen der Lobby anpasst, die Runde startet und dann wieder – nach Ende der Runde – in die Lobby zurück kommt und eine neue Map starten will, dann setzen sich die Einstellungen manchmal wieder zurück. Das passiert nicht direkt, aber man sollte vermeiden auf eines der Textfelder links zu klicken. Da wäre ein Fix vielleicht praktisch. Und am besten wäre es auch, wenn man die Einstellungen allgemein speichern könnte, damit man sich die nicht merken muss.
- Map-Glitches: Wie der Punkt bereits verraten lässt, gibt es die eine oder andere Map, wo man sich raus-glitchen oder weg-glitchen kann. Gutes Beispiel dafür ist die Backrooms-Karte, wo man oben bei den Schildern aus der Map kann, was es für die Sucher unfair macht, wenn man das ausnutzt.
Auch wenn die Texte zu den Punkten recht lang geworden sind, sind es keine so gravierenden Punkte, das Spiel bekommt dennoch die volle 10/10 von mir. Holt es euch auf jeden Fall und habt Spaß, lacht und baitet eure Freunde ;D
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